Poddaliśmy Xiaomi 14 naszemu rygorystycznemu zestawowi testów wyświetlacza SBMARK, aby zmierzyć jego wydajność według sześciu kryteriów. W wynikach tego testu przeanalizujemy, jak wypadł on w serii testów i w kilku typowych przypadkach użycia.

Przegląd

Kluczowe dane techniczne wyświetlacza:

  • 6.36-calowy OLED (stosunek ekranu do obudowy ~89.8%)
  • Rozdzielczość: 1200 x 2670 pikseli, (gęstość ~460 ppi)
  • Częstotliwość odświeżania: 120Hz

ZALETY

  • Płynne oglądanie podczas przewijania Internetu lub grania w gry wideo
  • Jasność dostosowana do warunków słabego oświetlenia
  • Przyjemne oddawanie barw w warunkach wewnętrznych

Przed

  • Wiele rozbieżności klatek podczas grania w gry wideo lub oglądania filmów
  • Brak jasności i ciemnych szczegółów podczas oglądania filmów HDR10
  • Wyświetlacz nie jest jednolity

W naszych testach Xiaomi 14 charakteryzował się mieszaną wydajnością wyświetlania, chociaż zapewniał bardzo płynny ekran we wszystkich przypadkach użytkowania, przy stałej wydajności pod względem czytelności i atrybutów kolorystycznych.

Ogólna wydajność urządzenia nie jest jednak do końca równa wydajności jego poprzednika Xiaomi 13, co negatywnie wpływa na wydajność wyświetlacza pod względem ruchu i niestabilności podczas oglądania filmów HDR.

Ekranowi Xiaomi 14 również brakowało jasności i jednolitości kolorów.

Chociaż Xiaomi twierdzi, że urządzenie może osiągnąć szczytową jasność na poziomie 3000 nitów, nasze testy wykazały, że urządzenie osiąga 2740 nitów, ale tylko w przypadku treści wideo HDR. Nasi eksperci zmierzyli 923 nitów poniżej 20,000 1,490 luksów i zaledwie 100,000 nitów poniżej 20 14 luksów w klasycznym modelu z białym obrazem (okno XNUMX%). Dlatego Xiaomi XNUMX może trochę brakować pod względem czytelności w jasnych warunkach oświetleniowych. Jednak wyświetlacz dobrze radził sobie z jasnością, szczególnie w warunkach słabego oświetlenia.

Chociaż urządzenie wykazało poprawę w zakresie obsługi artefaktów w porównaniu do Xiaomi 13, ekran zarejestrował wysoki poziom migotania w trybie domyślnym (dostępna jest funkcja zapobiegająca migotaniu, aby ograniczyć to zjawisko), podobnie jak w Xiaomi 13. Stwierdzono również silny aliasing widoczny podczas rozgrywki.

Podsumowanie testu

Informacje o testach wyświetlaczy SBMARK: W celu oceny i analizy naszych smartfonów oraz innych recenzji wyświetlaczy inżynierowie SBMARK przeprowadzają serię obiektywnych i percepcyjnych testów w kontrolowanych warunkach laboratoryjnych i rzeczywistych. Należy pamiętać, że atrybuty wyświetlania oceniamy wyłącznie przy użyciu wbudowanego w urządzenie sprzętu wyświetlającego oraz jego aplikacji do zdjęć (galerii) i wideo z ustawieniami domyślnymi. (Szczegółowe informacje na temat tego, jak oceniamy smartfony i inne wyświetlacze, można znaleźć w naszych artykułach „Jak firma SBMARK testuje jakość wyświetlaczy” i „Bliższe spojrzenie na testy wyświetlaczy SBMARK”.

W poniższej sekcji zebrano kluczowe elementy naszych kompleksowych testów i analiz przeprowadzonych w laboratoriach SBMARK. Szczegółowe oceny wyników w formie raportów są dostępne na żądanie. Nie wahaj się z nami skontaktować.

Jak składa się ocena czytelności wyświetlacza

Czytelność ocenia łatwość i wygodę, z jaką użytkownicy mogą czytać stałą treść (zdjęcia i strony internetowe) na wyświetlaczu w różnych rzeczywistych warunkach. Firma SBMARK wykorzystuje swój stojak wystawowy do odtwarzania warunków oświetlenia otoczenia, od całkowitej ciemności po jasne światło słoneczne. Oprócz badań laboratoryjnych analiza percepcyjna przeprowadzana jest również w rzeczywistych środowiskach.

Czytelność w środowisku wewnętrznym (1000 luksów).

Od lewej do prawej: Xiaomi 14, Xiaomi 13, Samsung Galaxy S24, Apple iPhone 15

(Zdjęcie tylko w celach ilustracyjnych)

Czytelność w środowisku zewnętrznym (20,000 XNUMX luksów).

Od lewej do prawej: Xiaomi 14, Xiaomi 13, Samsung Galaxy S24, Apple iPhone 15

(Zdjęcie tylko w celach ilustracyjnych)

Pomiar równomierności luminancji

Ten wykres pokazuje jednolitość wyświetlania z szarym wzorem na poziomie 20%. Im bardziej widoczny jest kolor zielony, tym bardziej jednolity będzie wyświetlacz.

Jak tworzona jest ocena kolorów wyświetlacza

Atrybut koloru ocenia zdolność urządzenia do dokładnego odtwarzania kolorów. Dokonane pomiary dotyczą wierności, barwy punktu bieli i pokrycia gamy barw. Przeprowadzamy ocenę kolorów dla różnych warunków oświetleniowych, aby sprawdzić, jak dobrze urządzenie radzi sobie z kolorami w swoim otoczeniu. Kolory mierzy się za pomocą spektrofotometru w kontrolowanym oświetleniu. Percepcyjna analiza oddawania barw odbywa się w porównaniu z modelem referencyjnym wyświetlanym na skalibrowanym profesjonalnym monitorze.

Punkt bieli pod źródłem światła D65 przy 1000 luksach

Oddawanie barw w pomieszczeniach (1000 luksów)

Zgodnie z ruchem wskazówek zegara, od lewego górnego rogu: Xiaomi 14, Xiaomi 13, Samsung Galaxy S24, Apple iPhone 15

(Zdjęcie tylko w celach ilustracyjnych)

Oddawanie barw na zewnątrz (20,000 XNUMX luksów)

Zgodnie z ruchem wskazówek zegara, od lewego górnego rogu: Xiaomi 14, Xiaomi 13, Samsung Galaxy S24, Apple iPhone 15

(Zdjęcie tylko w celach ilustracyjnych)

Pomiary wierności kolorów

Xiaomi 14, wierność kolorów przy 1000 luksów w przestrzeni kolorów sRGB

Xiaomi 14, wierność kolorów przy 1000 luksach w przestrzeni barw Display-P3

Każda strzałka przedstawia różnicę kolorów pomiędzy docelowym modelem koloru (podstawa strzałki) a jego rzeczywistym pomiarem (końcówka strzałki). Im dłuższa strzałka, tym bardziej widoczna jest różnica kolorów. Jeśli strzałka pozostanie wewnątrz okręgu, różnica kolorów będzie widoczna tylko dla wprawnego oka.

Zachowanie kolorów na rogu

Ten wykres pokazuje zmianę kolorów, gdy ekran jest przechylony. Każdy punkt reprezentuje pomiar pod określonym kątem. Kropki wewnątrz wewnętrznego okręgu nie wykazują zmiany koloru w rogu; w kręgach wewnętrznym i zewnętrznym zachodzą zmiany, które zauważą tylko przeszkoleni eksperci; ale te, które wypadają poza zewnętrzny okrąg, są odnotowywane.

Jak składa się ocena wideo w sieci reklamowej

Nasz atrybut wideo ocenia obsługę wideo w standardowym zakresie dynamiki (SDR) i wysokim zakresie dynamiki (HDR10) każdego urządzenia w pomieszczeniach i przy słabym oświetleniu. Mierzymy odwzorowanie tonów, gamę kolorów, jasność i kontrast wyświetlacza. Przeprowadzamy analizę percepcyjną w oparciu o nasz profesjonalny monitor referencyjny (Sony BVM-HX310), aby zapewnić, że renderowanie spełnia zamierzenia artystyczne.

Renderowanie wideo w warunkach słabego oświetlenia (0 luksów).

Zgodnie z ruchem wskazówek zegara, od lewego górnego rogu: Xiaomi 14, Xiaomi 13, Samsung Galaxy S24, Apple iPhone 15

(Zdjęcie tylko w celach ilustracyjnych)

Gamut pokrycia treści wideo

Kolory podstawowe są mierzone zarówno w HDR10, jak i SDR. Wyodrębniona gama kolorów pokazuje zakres obszaru kolorów, jaki urządzenie może odtworzyć. Aby spełnić zamierzenia artystyczne, zmierzona wartość gamma musi odpowiadać podstawowej przestrzeni kolorów każdego filmu.

Jak powstaje wynik wyświetlania ruchu

Atrybut ruchu ocenia dynamiczną obsługę treści. Utracone klatki, rozmycie ruchu i artefakty odtwarzania są sprawdzane przy użyciu gier i filmów.

Upuszczone klatki wideo

Te zdjęcia o długim czasie ekspozycji mają liczbę nieregularności klatek w 30-sekundowym filmie. Dobra wydajność pokazuje regularny wzór (płaski szary obraz lub wzór rozwijany).

Jak składa się partytura Display Touch

Aby ocenić dotyk, firma SBMARK wykorzystuje robota dotykowego i szybką kamerę do odtwarzania i rejestrowania serii scenariuszy w celu oceny płynności, dokładności i czasu reakcji.

Ten test czasu reakcji dokładnie ocenia czas, jaki upływa pomiędzy pojedynczym dotknięciem robota na ekranie, a wyświetloną akcją. Test ten stosuje się do czynności wymagających dużej responsywności, takich jak gry.

Jak składa się ocena artefaktów wyświetlania

Ocena artefaktów oznacza sprawdzenie wydajności, renderowania obrazu i defektów ruchu, które mogą mieć wpływ na wrażenia użytkownika końcowego. SBMARK precyzyjnie mierzy współczynnik odbicia urządzenia i obecność migotania, a także ocenia między innymi wpływ aliasingu szczątkowego podczas grania w gry wideo.

[image_title content=”Aliasing (zbliżenie)”

Porozmawiajmy o „teście wyświetlacza Xiaomi 14” z naszą społecznością!
Rozpocznij nowy wątek

Filip Owell

Profesjonalny bloger, który dostarcza Ci nowe i interesujące treści za każdym razem, gdy odwiedzasz naszego bloga.