Poddaliśmy Sony Xperia 10 V naszemu rygorystycznemu zestawowi testów wyświetlacza SBMARK, aby zmierzyć jej wydajność w oparciu o sześć kryteriów. W wynikach tego testu przeanalizujemy jego działanie w różnych testach i kilku typowych przypadkach użycia.

Przegląd

Główne dane techniczne wyświetlacza:

  • Trójkolorowy wyświetlacz OLED o przekątnej 6.1 cala (~82% stosunku ekranu do obudowy)
  • Wymiary: 155.0 x 68.0 x 8.3 mm (6.10 x 2.68 x 0.33 cala)
  • Rozdzielczość: 1080 x 2520 pikseli, (gęstość ~449 ppi)
  • Proporcje obrazu: 21: 9
  • Częstotliwość odświeżania: 60Hz

ZALETY

  • Czytelny ekran i dobre odwzorowanie kolorów w warunkach oświetlenia wewnętrznego
  • Doskonała obsługa spadania klatek podczas grania w gry lub oglądania filmów

Przed

  • Nie można odczytać filmów UHD i HDR
  • Widoczna korekcja kolorów podczas oglądania ekranu pod kątem
  • Brak płynności podczas przeglądania sieci, grania w gry i korzystania z aplikacji galerii

Wyświetlacz Sony Xperii 10 V radził sobie bardzo różnie. Z ekranu urządzenia można wygodnie korzystać w pomieszczeniach zamkniętych, dzięki dobrze zarządzanej jasności i dobremu oddaniu barw. Jednak urządzenie zawodziło podczas oglądania filmów i nagrań wideo, przewijania Internetu lub sieci społecznościowych, głównie z powodu braku płynności w tych przypadkach użycia.

Doskonała obsługa spadków klatek przez urządzenie nie była wystarczająca, aby zrekompensować niezdolność urządzenia do odczytu wideo UHD i HDR, co drastycznie pogorszyło wrażenia wideo.

Jednak Sony Xperia 10 V wykazała niewielką poprawę w stosunku do swojego poprzednika, Xperia 10 IV, szczególnie pod względem koloru i obsługi artefaktów na ekranie.

Podsumowanie próby

Dowiedz się o testach wyświetlaczy SBMARK: W celu oceny i analizy w naszych recenzjach smartfonów i innych wyświetlaczy inżynierowie SBMARK przeprowadzają serię obiektywnych i percepcyjnych testów w rzeczywistych i kontrolowanych warunkach laboratoryjnych. Należy pamiętać, że oceniamy atrybuty wyświetlania wyłącznie na podstawie wbudowanego sprzętu wyświetlającego urządzenia oraz jego zdjęć (galerii) i aplikacji wideo z ustawieniami domyślnymi. (Aby uzyskać szczegółowe informacje na temat tego, jak oceniamy smartfony i inne wyświetlacze, zapoznaj się z naszymi artykułami „Jak SBMARK testuje jakość wyświetlania” i „Bliższe spojrzenie na testy wyświetlaczy SBMARK”.

W poniższej sekcji zestawiono kluczowe elementy naszych szeroko zakrojonych testów i analiz przeprowadzonych w laboratoriach SBMARK. Szczegółowe oceny wyników w formie raportów są dostępne na żądanie. Nie wahaj się z nami skontaktować.

Jak składa się ocena czytelności wyświetlacza

Czytelność ocenia łatwość i wygodę, z jaką użytkownicy mogą czytać nieruchomą zawartość (zdjęcia i strony internetowe) na wyświetlaczu w różnych rzeczywistych warunkach. Firma SBMARK wykorzystuje swój wyświetlacz do odtwarzania warunków oświetlenia otoczenia, od całkowitej ciemności po jasne światło słoneczne. Oprócz badań laboratoryjnych, analiza percepcyjna przeprowadzana jest również w rzeczywistych środowiskach.

Czytelność w środowisku wewnętrznym (1000 luksów).

Od lewej: Sony Xperia 10 V, Sony Xperia 10 IV, Google Pixel 7a, Samsung Galaxy A54 5G

(Zdjęcia tylko w celach ilustracyjnych)

Czytelność w świetle słonecznym (>90,000 XNUMX luksów).

Od lewej: Sony Xperia 10 V, Sony Xperia 10 IV, Google Pixel 7a, Samsung Galaxy A54 5G

(Zdjęcia tylko w celach ilustracyjnych)

Pomiar równomierności luminancji

Ten wykres pokazuje płynność wyświetlania z 20% szarością. Im bardziej widoczny jest kolor zielony, tym płynniejszy jest wyświetlacz.

Jak składa się ocena koloru wyświetlacza

Atrybut koloru ocenia zdolność urządzenia do wiernego odtwarzania kolorów. Dokonywane pomiary obejmują wierność, kolor punktu bieli i pokrycie gamy barw. Przeprowadzamy ocenę kolorów dla różnych warunków oświetleniowych, aby sprawdzić, jak dobrze urządzenie radzi sobie z kolorami w swoim otoczeniu. Kolory mierzy się za pomocą spektrofotometru w kontrolowanym oświetleniu. Analiza percepcyjna oddawania barw porównuje się z modelem referencyjnym wyświetlanym na skalibrowanym profesjonalnym monitorze.

Punkt bieli ze źródłem światła D65 przy 1000 luksów

Oddawanie barw w pomieszczeniach (1000 luksów)

Zgodnie z ruchem wskazówek zegara, od lewego górnego rogu: Sony Xperia 10 V, Sony Xperia 10 IV, Google Pixel 7a, Samsung Galaxy A54 5G

(Zdjęcia tylko w celach ilustracyjnych)

Oddawanie barw w świetle słonecznym (>90,000 XNUMX luksów)

Zgodnie z ruchem wskazówek zegara, od lewego górnego rogu: Sony Xperia 10 V, Sony Xperia 10 IV, Google Pixel 7a, Samsung Galaxy A54 5G

(Zdjęcia tylko w celach ilustracyjnych)

Pomiary wierności kolorów

Sony Xperia 10 V, wierność kolorów przy 1000 luksach w przestrzeni kolorów sRGB

Sony Xperia 10 V, wierność kolorów przy 1000 luksach w przestrzeni kolorów Display-P3

Każda strzałka przedstawia różnicę kolorów pomiędzy docelowym wzorem koloru (podstawa strzałki) a jego rzeczywistym pomiarem (końcówka strzałki). Im dłuższa strzałka, tym bardziej widoczna jest różnica kolorów. Jeśli strzałka pozostanie wewnątrz okręgu, różnica kolorów będzie widoczna tylko dla wprawnych oczu.

Zachowanie kolorów na rogu

Ten wykres pokazuje zmianę kolorów, gdy ekran jest przechylony. Każdy punkt reprezentuje pomiar pod określonym kątem. Kropki w wewnętrznym okręgu nie wykazują zmiany koloru w rogu; w kręgu wewnętrznym i zewnętrznym zachodzą zmiany, które zauważą tylko przeszkoleni eksperci; ale te, które wypadają poza zewnętrzny okrąg, są oczywiste.

Jak skomponowana jest ścieżka dźwiękowa Display Video

Nasz atrybut wideo ocenia obsługę wideo w standardowym zakresie dynamiki (SDR) i wysokim zakresie dynamiki (HDR10) każdego urządzenia w pomieszczeniach i przy słabym oświetleniu. Mierzymy odwzorowanie tonów, gamę kolorów, jasność i kontrast wyświetlacza. Przeprowadzamy analizę percepcyjną na podstawie naszego profesjonalnego monitora referencyjnego (Sony BVM-HX310), aby zapewnić, że renderowanie będzie zgodne z zamierzeniami artystycznymi.

Renderuj wideo SDR przy słabym oświetleniu (0 luksów).

Zgodnie z ruchem wskazówek zegara, od lewego górnego rogu: Sony Xperia 10 V, Sony Xperia 10 IV, Google Pixel 7a, Samsung Galaxy A54 5G

(Zdjęcia tylko w celach ilustracyjnych)

Gamut pokrycia treści wideo

Kolory podstawowe są mierzone zarówno w HDR10, jak i SDR. Wyodrębniona gama kolorów pokazuje zakres obszaru kolorów, jaki może renderować urządzenie. Aby spełnić zamierzenia artystyczne, zmierzona gama powinna odpowiadać podstawowej przestrzeni kolorów każdego filmu.

Jak składa się wynik Display Motion

Atrybut motion ocenia obsługę zawartości dynamicznej. Spadki klatek, rozmycie ruchu i artefakty podczas odtwarzania są sprawdzane przy użyciu gier i filmów.

Ramka wideo spada

Te zdjęcia o długim czasie naświetlania przedstawiają liczbę nieregularności klatki w 30-sekundowym filmie. Dobra wydajność pokazuje regularny wzór (płaski szary obraz lub wzór rozwijany).

Jak składa się partytura Display Touch

Aby ocenić dotyk, SBMARK wykorzystuje dotykowego robota i szybką kamerę do odtwarzania i rejestrowania serii scenariuszy w celu oceny płynności, dokładności i czasu reakcji.

Ten test czasu reakcji dokładnie ocenia czas pomiędzy pojedynczym dotknięciem robota na ekranie a wyświetloną akcją. Test ten stosuje się do czynności wymagających dużej responsywności, takich jak gry.

Jak składa się ocena artefaktów wyświetlania

Ocena artefaktów oznacza sprawdzenie wydajności, renderowania obrazu i artefaktów ruchu, które mogą mieć wpływ na doświadczenie użytkownika końcowego. SBMARK dokładnie mierzy współczynnik odbicia i migotania urządzenia oraz ocenia między innymi wpływ aliasingu szczątkowego podczas grania w gry wideo.

Aliasing (pierwszy plan)

Sony Xperia 10V

(Zdjęcia tylko w celach ilustracyjnych)

Porozmawiajmy o „teście wyświetlacza Sony Xperia 10 V” z naszą społecznością!
Rozpocznij nowy wątek

Filip Owell

Profesjonalny bloger, który dostarcza Ci nowe i interesujące treści za każdym razem, gdy odwiedzasz naszego bloga.