Poddaliśmy Samsunga Galaxy A54 5G naszemu rygorystycznemu zestawowi testów wyświetlacza SBMARK, aby zmierzyć jego wydajność według sześciu kryteriów. W wynikach tego testu przeanalizujemy jego działanie w różnych testach i kilku typowych przypadkach użycia.

Przegląd

Główne dane techniczne wyświetlacza:

  • 6.4 cala, 109.8 cm2 (~85.0% stosunku ekranu do obudowy) AMOLED
  • Wymiary: 158.2mm x 76.7mm x 8.2mm
  • Rozdzielczość: 1080 x 2340 (FHD+) pikseli, (gęstość ~403 ppi)
  • Proporcje obrazu: 19.5: 9
  • Częstotliwość odświeżania: 120Hz

ZALETY

  • Precyzyjny i responsywny dotyk podczas grania w gry wideo
  • Podczas oglądania wideo HDR10 półcienie są dobrze renderowane, co pozwala zobaczyć więcej szczegółów
  • Dobrze obsługiwane spadki klatek podczas grania w gry wideo

Przed

  • Tryb wysokiej jasności wpływa na renderowanie obrazu, a odcienie skóry wydają się płaskie i mają silną żółto-zieloną poświatę na ekranie
  • Patrząc pod kątem, ekran świeci opalizującym światłem, wyświetlając odcienie od różowego do zielonego
  • Aliasing podczas grania w gry wideo

Wydajność wyświetlacza Samsunga Galaxy A54 5G była średnia. Najważniejszym elementem urządzenia było oglądanie wideo HDR10 na ekranie dzięki dobremu oddawania barw, zwłaszcza półtonów, które podkreślały szczegóły. Jednakże na tym urządzeniu nie można było oglądać treści w ultrawysokiej rozdzielczości (UHD) z częstotliwością 60 kl./s.

Działanie trybu wysokiej jasności urządzenia wskazywało, że funkcja ta może wymagać pewnych dostosowań. Gdy urządzenie było używane na zewnątrz, na obraz na ekranie wpływały przebarwienia i niespójności w renderowaniu obrazu.

Podsumowanie próby

Dowiedz się o testach wyświetlaczy SBMARK: W celu oceny i analizy w naszych recenzjach smartfonów i innych wyświetlaczy inżynierowie SBMARK przeprowadzają serię obiektywnych i percepcyjnych testów w rzeczywistych i kontrolowanych warunkach laboratoryjnych. Należy pamiętać, że oceniamy atrybuty wyświetlania wyłącznie na podstawie wbudowanego sprzętu wyświetlającego urządzenia oraz jego zdjęć (galerii) i aplikacji wideo z ustawieniami domyślnymi. (Aby uzyskać szczegółowe informacje na temat tego, jak oceniamy smartfony i inne wyświetlacze, zapoznaj się z naszymi artykułami „Jak SBMARK testuje jakość wyświetlania” i „Bliższe spojrzenie na testy wyświetlaczy SBMARK”.

W poniższej sekcji zestawiono kluczowe elementy naszych szeroko zakrojonych testów i analiz przeprowadzonych w laboratoriach SBMARK. Szczegółowe oceny wyników w formie raportów są dostępne na żądanie. Nie wahaj się z nami skontaktować.

Jak składa się ocena czytelności wyświetlacza

Czytelność ocenia łatwość i wygodę, z jaką użytkownicy mogą czytać nieruchomą zawartość (zdjęcia i strony internetowe) na wyświetlaczu w różnych rzeczywistych warunkach. Firma SBMARK wykorzystuje swój wyświetlacz do odtwarzania warunków oświetlenia otoczenia, od całkowitej ciemności po jasne światło słoneczne. Oprócz badań laboratoryjnych, analiza percepcyjna przeprowadzana jest również w rzeczywistych środowiskach.

Czytelność w środowisku wewnętrznym (1000 luksów).

Od lewej: Samsung Galaxy A54 5G, Samsung A53 5G, Google Pixel 6a, Xiaomi 12T

(Zdjęcia tylko w celach ilustracyjnych)

Czytelność w świetle słonecznym (> 90,000 XNUMX luksów).

Od lewej: Samsung Galaxy A54 5G, Samsung A53 5G, Google Pixel 6a, Xiaomi 12T

(Zdjęcia tylko w celach ilustracyjnych)

Pomiar równomierności luminancji

Ten wykres pokazuje płynność wyświetlania z 20% szarością. Im bardziej widoczny jest kolor zielony, tym płynniejszy jest wyświetlacz.

Jak składa się ocena koloru wyświetlacza

Atrybut koloru ocenia zdolność urządzenia do wiernego odtwarzania kolorów. Dokonywane pomiary obejmują wierność, kolor punktu bieli i pokrycie gamy barw. Przeprowadzamy ocenę kolorów dla różnych warunków oświetleniowych, aby sprawdzić, jak dobrze urządzenie radzi sobie z kolorami w swoim otoczeniu. Kolory mierzy się za pomocą spektrofotometru w kontrolowanym oświetleniu. Analiza percepcyjna oddawania barw porównuje się z modelem referencyjnym wyświetlanym na skalibrowanym profesjonalnym monitorze.

Punkt bieli ze źródłem światła D65 przy 1000 luksów

Pomiary wierności kolorów

Samsung Galaxy A54 5G, wierność kolorów przy 1000 luksach w przestrzeni barw sRGB

Samsung Galaxy A54 5G, wierność kolorów przy 1000 luksach w przestrzeni kolorów Display-P3

Każda strzałka przedstawia różnicę kolorów pomiędzy docelowym wzorem koloru (podstawa strzałki) a jego rzeczywistym pomiarem (końcówka strzałki). Im dłuższa strzałka, tym bardziej widoczna jest różnica kolorów. Jeśli strzałka pozostanie wewnątrz okręgu, różnica kolorów będzie widoczna tylko dla wprawnych oczu.

Zachowanie kolorów na rogu

Ten wykres pokazuje zmianę kolorów, gdy ekran jest przechylony. Każdy punkt reprezentuje pomiar pod określonym kątem. Kropki w wewnętrznym okręgu nie wykazują zmiany koloru w rogu; w kręgu wewnętrznym i zewnętrznym zachodzą zmiany, które zauważą tylko przeszkoleni eksperci; ale te, które wypadają poza zewnętrzny okrąg, są oczywiste.

Jak skomponowana jest ścieżka dźwiękowa Display Video

Nasz atrybut wideo ocenia obsługę wideo w standardowym zakresie dynamiki (SDR) i wysokim zakresie dynamiki (HDR10) każdego urządzenia w pomieszczeniach i przy słabym oświetleniu. Mierzymy odwzorowanie tonów, gamę kolorów, jasność i kontrast wyświetlacza. Przeprowadzamy analizę percepcyjną na podstawie naszego profesjonalnego monitora referencyjnego (Sony BVM-HX310), aby zapewnić, że renderowanie będzie zgodne z zamierzeniami artystycznymi.

Renderowanie wideo w warunkach słabego oświetlenia (0 luksów).

Zgodnie z ruchem wskazówek zegara, od lewego górnego rogu: Samsung Galaxy A54 5G, Google Pixel 6a, Xiaomi 12T

(Zdjęcia tylko w celach ilustracyjnych)

Gamut pokrycia treści wideo

Kolory podstawowe są mierzone zarówno w HDR10, jak i SDR. Wyodrębniona gama kolorów pokazuje zakres obszaru kolorów, jaki może renderować urządzenie. Aby spełnić zamierzenia artystyczne, zmierzona gama powinna odpowiadać podstawowej przestrzeni kolorów każdego filmu.

Jak składa się wynik Display Motion

Atrybut motion ocenia obsługę zawartości dynamicznej. Spadki klatek, rozmycie ruchu i artefakty podczas odtwarzania są sprawdzane przy użyciu gier i filmów.

Ramka wideo spada

Te zdjęcia o długim czasie naświetlania przedstawiają liczbę nieregularności klatki w 30-sekundowym filmie. Dobra wydajność pokazuje regularny wzór (płaski szary obraz lub wzór rozwijany).

Jak składa się partytura Display Touch

Aby ocenić dotyk, SBMARK wykorzystuje dotykowego robota i szybką kamerę do odtwarzania i rejestrowania serii scenariuszy w celu oceny płynności, dokładności i czasu reakcji.

Ten test czasu reakcji dokładnie ocenia czas pomiędzy pojedynczym dotknięciem robota na ekranie a wyświetloną akcją. Test ten stosuje się do czynności wymagających dużej responsywności, takich jak gry.

Jak składa się ocena artefaktów wyświetlania

Ocena artefaktów oznacza sprawdzenie wydajności, renderowania obrazu i artefaktów ruchu, które mogą mieć wpływ na doświadczenie użytkownika końcowego. SBMARK dokładnie mierzy współczynnik odbicia i migotania urządzenia oraz ocenia między innymi wpływ aliasingu szczątkowego podczas grania w gry wideo.

Aliasing (pierwszy plan)

Samsung Galaxy A54 5G

(Zdjęcia tylko w celach ilustracyjnych)

Samsung Galaxy A54 5G – Przytnij 1

Samsung Galaxy A54 5G – Przytnij 2

Samsung Galaxy A54 5G – Przytnij 3

Porozmawiajmy o „teście wyświetlacza Samsung Galaxy A54 5G” z naszą społecznością!
Rozpocznij nowy wątek

Filip Owell

Profesjonalny bloger, który dostarcza Ci nowe i interesujące treści za każdym razem, gdy odwiedzasz naszego bloga.